实际上过去我也写过类似的主题,这里把各种方法总结一下,内容的确基础了一些,所以这篇文章是写给刚刚学习C#的同行们的,希望对大家有些帮助吧!很抱歉,这篇文章没有诡异的bug来勾起大家的兴趣,但是下篇文章我会努力写些有趣的主题的!
在窗体间传递数据的方法比较多:
1,在子窗体中自定义一个构造函数,参数类型是主窗体,当要显示子窗体的时候,就用这个构造函数来实例化子窗体,然后把this指针传进去,说起来太抽象了,我大概一写大家应该就明白了:
public class frmMain:Form
{
...
frmControl controlForm=new frmControl(this);
controlForm.Show();
}
public class frmControl:Form //子窗体,用来控制主窗体的某些显示!
{
private frmMain mainForm;
public frmControl(frmMain mainForm)
{
this.mainForm=mainForm;
}
private void button1_Click(object sender,EventArgs e)
{
frmMain.textBox1.Text=this.textBox1.Text; //把子窗体的文本框值传递给主窗体的文本框!
}
}
2,我个人感觉上面的方法不是很好,虽然实现起来很简单,只是想改变窗体的标题文本,就把整个主窗体的引用都传递给子窗体,这样的方式不是很幽雅,我们用接口来改进上面的方法,这样可以限制暴露给子窗体的功能,降低窗体之间的耦合度:
public interface IChangeTitle:
{
void ChangeTitle(string title);
}
public class frmMain:Form,IChangeTitle
{
...
frmControl controlForm=new frmControl(this);
controlForm.Show();
public void ChangeTitle(string title)
{
this.Text=title;
}
}
public class frmControl:Form //子窗体,用来控制主窗体的某些显示!
{
private IChangeTitle ichangeTitle;
public frmControl(IChangeTitle ichangeTitle)
{
this.ichangeTitle=ichangeTitle;
}
private void button1_Click(object sender,EventArgs e)
{
ichangeTitle.ChangeTitle(this.textBox1.Text); //通过接口来调用方法
}
}
3,为了进一步降低窗体之间的耦合度,我们可以用委托来实现这个需求:
public partial class ChildForm : Form
{
public delegate void TitleChangedHandler(string title);
public TitleChangedEventHandler TitleChanged;
public ChildForm()
{
InitializeComponent();
}
private void btn_Ok_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (TitleChanged != null)
TitleChanged("Test Title"); //委托调用
}
}
主窗体给委托变量赋值就可以了:
public partial class MainForm : Form
{
private ChildForm loginForm = new ChildForm();
public MainForm()
{
InitializeComponent();
loginForm.TitleChanged = new ChildForm.TitleChangedEventHandler(FormTitleChanged);
}
protected void FormTitleChanged(string title)
{
this.Text = title;
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
loginForm.Show();
}
}
4,也可以在子窗体中定义一个自定义的事件,然后自定义一个事件参数,用来传递你想传递的一些信息:
public partial class ChildForm : Form
{
public class TitleChangedEventArgs : EventArgs //事件参数类
{
private string title = "";
public string Title
{
get
{
return title;
}
set
{
title = value;
}
}
}
public delegate void TitleChangedEventHandler(object sender, TitleChangedEventArgs e);
public event TitleChangedEventHandler TitleChanged;
public ChildForm()
{
InitializeComponent();
}
private void btn_Ok_Click(object sender, EventArgs e)
{
TitleChangedEventArgs e1=new TitleChangedEventArgs();
e1.Title="Login sucessed";
OnTitleChanged(e1);//触发事件
}
protected virtual void OnTitleChanged(TitleChangedEventArgs e) //触发事件的方法
{
if (TitleChanged != null)
TitleChanged(this, e);
}
}
主窗体订阅这个事件就可以了:
public partial class MainForm : Form
{
private ChildForm loginForm = new ChildForm();
public MainForm()
{
InitializeComponent();
loginForm.TitleChanged += new ChildForm.TitleChangedEventHandler(FormTitleChanged);
}
protected void FormTitleChanged(object sender, ChildForm.TitleChangedEventArgs e)
{
this.Text = e.Title;
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
loginForm.Show();
}
}
通过子窗口向外引发一个事件,父窗口去实现该事件,我们可以再不关闭父窗口和子窗口的情况下进行数据的传输显示
思路:在子窗口“添加用户”的中通过点击"添加用户",会动态的向外引发一个事件,通过该事件,我们可以进行数据传递
在其他窗口中,可以来响应该事件
其中,子窗口只负责向外引发一个事件,将事件的实现方法委托给别的对象,至于事件具体如何做处理,子窗口是不关心的,这一点体现了松耦合的一个设置
涉及到的知识点:
如何定义一个事件?
public delegate void UserAddEventHandler();
public event UserAddEventHandler UserAdd;
.如何响应子窗口引发出来的事件?
userDialog.UserAdd += userDialog_UserAdd;//将UserAdd的实现委托为userDialog_UserAdd方法
void userDialog_UserAdd()
{
//方法体
}
.子窗口中如何向父窗口传递数据?
通过delegate的声明中,添加两个参数:
public delegate void UserAddEventHandler(object sender,UserEventArgs e);
其中UserEventArgs是一个继承自EventArgs的类
public class UserEventArgs : EventArgs
{
public User currentUser { get;set;}
public UserEventArgs(User user)
{
this.currentUser = user;
}
}
从而,在向外引发事件的时候,将User的信息通过第二个参数传递出去
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
//向外引发一个事件
if(UserAdd!=null)
{
User user = new User();
user.UserName = textBox3.Text;
user.PassWord = textBox4.Text;
UserAdd(this,new UserEventArgs(user));
}
}
在父窗口的userDialog_UserAdd方法中,就可以对接收到的数据进行处理
private void 添加用户ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
FrmUser userDialog = new FrmUser();
//将UserAdd的实现委托为userDialog_UserAdd方法
userDialog.UserAdd += userDialog_UserAdd;
userDialog.ShowDialog();
}
void userDialog_UserAdd(object sender,UserEventArgs e)
{
MessageBox.Show(e.currentUser.UserName);
}