LoadModule headers_module modules/mod_headers.so
LoadModule deflate_module modules/mod_deflate.so
设置压缩比率,取值范围在 1(最低) 到 9(最高)之间,不建议设置太高,虽然有很高的压缩率,但是占用更多的CPU资源.
DeflateCompressionLevel 3
AddOutputFilter DEFLATE html xml php js css
<LOCATION />
SetOutputFilter DEFLATE
BrowserMatch ^Mozilla/4 gzip-only-text/html
BrowserMatch ^Mozilla/4\.0[678] no-gzip
BrowserMatch \bMSIE !no-gzip !gzip-only-text/html
SetEnvIfNoCase Request_URI \\.(?:gif|jpe?g|png)$ no-gzip dont-vary
SetEnvIfNoCase Request_URI .(?:exe|t?gz|zip|bz2|sit|rar)$ no-gzip dont-vary
SetEnvIfNoCase Request_URI .(?:pdf|mov|avi|mp3|mp4|rm)$ no-gzip dont-vary
Header append Vary User-Agent env=!dont-vary #对代理的设置
</LOCATION>
下面二个测试网站
http://www.whatsmyip.org/mod_gzip_test/
http://www.gidnetwork.com/tools/gzip-test.php
测试数据对css
Original Size: 44 KB
Gzipped Size: 10 KB
Data Savings: 77.27%
测试数据js
Original Size: 6 KB
Gzipped Size: 2 KB
Data Savings: 66.67%
测试数据php
Original Size: 62 KB
Gzipped Size: 15 KB
Data Savings: 75.81%
上面只是随机拿的几个数据,看的出来,使用了gzip压缩后文件小多了.
另外讲一下,有关squid对gzip的处理
在squid中,对同一个URL只保留一份缓存。对于如果不同browser(是否支持压缩)如果频繁交替访问,例如:对某个cache住的目标,一个http/1.0请求可能会导致squid强制更新其缓存。但接下来的另一个http/1.1请求又会导致squid再次更新缓存。这样那squid缓存数据就要频繁更新,这就极大的降低了cache命中率。
不过还好,现实环境中不支持压缩的browser毕竟是很少的情况,所以对于缓存命中率的降低很有限.