BEM是基于组件的web开发方法。其思想是将用户界面分隔为独立的块,从而使开发复杂的UI界面变得更简单和快,且不需要粘贴复制便可复用现有代码。BEM由Block、Element、Modifier组成。选择器里用以下连接符扩展他们的关系:
- `__:双下划线用来连接块和块的子元素
- ` :仅作为连字符使用,连接块或元素或修饰符的多个单词(也可以直接写成驼峰式)
- --:双中划线用来连接块或元素的状态(也可使用‘_’单下划线表示)
示例:
css;"> block-name_modifier-name block-name__element-name--modifier-name block-name_modifier-name--modifier-value block-name__element-name--modifier-name--modifier-value
基本概念
Block(块)
代码片段可能被复用且这段代码不依赖其他组件即可用Block。块可以互相嵌套,可以嵌套任意多层。
特点:
- 块的名称用于描述它的目的。如 menu、button
- 块不能影响所在环境。这意味着不能为块设置margin或position
- 只能使用class命名选择器,而不能使用标签或id选择器
- 不依赖于页面内其他块或元素
Element(元素)
Element是Block的一部分,没有独立存在的意义。任何一个Element语义上是和Block绑定的。
特点:
- 与块使用'__'连接。 如: block__item
- 用于描述它的目的。如:item、text
- 元素可以彼此嵌套,可以嵌套任意多层
- 元素总是属于块的一部分。所以类似于block__item1__item2的命名是不合法的
Modifier(修饰符)
Modifier是Block或Element上的标记。使用它们来改变样式,行为或状态。与块或元素连接符为'--'。
应用
相对另外的Blocks定位Block
最好的方式是混合使用block和element。解决block上不能设置margin、position。
例:
css;"> <body class="page"> <!-- header and navigation--> <header class="header page__header">...</header> <!-- footer --> <footer class="footer page__footer">...</footer> </body> .page__header { padding: 20px; } .page__footer { padding: 50px; }
Block内定位Elements
通过额外创建Block的子Element来定位嵌套。
例:
<body class="page"> <div class="page__inner"> <!-- header and navigation--> <header class="header">...</header> <!-- footer --> <footer class="footer">...</footer> </div> </body> .page__inner { margin-right: auto; margin-left: auto; width: 960px; }
关于命名
选择器的命名必须完整且精确地描述它代表的BEM实体。
例:
.button {} .button__icon {} .button__text {} .button_theme_islands {}
我们可直接指导我们在处理一个块元素。在html使用如:
<button class="button button_theme_islands"> <span class="button__icon"></span> <span class="button__text">...</span> </button>
而下面的css就很难让我们做出相同的判断:
.button {} .icon {} .text {} .theme_islands {}
在我的git项目miniui中采用了BEM规范,使用sass实现了BEM。有兴趣可以查看:https://github.com/banyaner/miniui
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。