在流感大流行开始时,随着人们寻找工作,应用程序的安装量急剧上升。现在,随着疫苗的推出,谷歌和苹果平台上的应用程序安装量略有下降(同比分别下降1.2%和2.1%),但收入有所上升。
在7-9月的季度,智能手机用户在谷歌Play商店和苹果应用商店的应用程序、应用内购买和订阅上总共花费了336亿美元。这比去年同期的292亿美元增长了15.1%。然而,增长正在放缓,去年同一季度的支出增长了32%
苹果商店仍然是收入最多的商店,收入高达215亿美元(比去年增长13.2%),但谷歌的平台正在迎头赶上,收入高达121亿美元(增长18.6%)。对谷歌来说还有一些好消息,但马上就会有更多。
来自SensorTower的数据显示,TikTok是第三季度两家应用商店中全球收入最高的应用。最近,它的总安装量达到了30亿,成为第一款非Facebook应用程序。
TikTok是苹果商店的顶级应用程序,但不是谷歌的——在那里,搜索巨头自己的Google One应用程序占据了第一位(多亏了对云存储服务的订阅)。Piccoma以130%的增长率跃居第二位,YouTube和Disney+也位列前五。下面是整体排名以及每个应用商店的排名
手机游戏也在升温,用户的现金支出比去年第三季度高出7.7%,高达224亿美元。其中大部分花费在谷歌Play商店(131亿美元),而iOS则落后(93亿美元)
与前几个季度一样,排名第一的手机游戏是腾讯的PUBG mobile,其终身收入超过50亿美元(包括游戏的中文版《和平游戏》)。腾讯的另一款游戏《国王的荣誉》排名第二,紧随其后的是《根申冲击》。Genshin可能只有一年的历史,但其名下已经有20亿美元的消费支出。口袋妖怪围棋仍然很受欢迎,排在第四位,而罗布罗克斯则排在前五位
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